|
Lekcja 1 - niezb�dne informacje, przygotowanie warsztatu pracy.
Zanim przyst�pimy do tworzenia strony musimy zrozumie� filozofi� jej dzia�ania. Do tej
pory przygotowuj�c jaki� dokument (np. formatuj�c tekst) przez ca�y czas widzieli�my jego
ostateczny kszta�t. Przy tworzeniu strony sprawa wygl�da nieco inaczej. Mianowicie stron�
tworzymy poprzez pisanie w pliku tekstowym jej kodu �r�d�owego. Przegl�darka Internetowa
(np. Internet Explorer) odczytuje ten plik i odpowiednio interpretuje jego zawarto��, a
nast�pnie wy�wietla w postaci strony. Je�li na stronie maj� wyst�pi� jakie� elementy
graficzne (np. rysunek, zdj�cie) to musz� one by� do��czone w osobnych plikach i
odpowiednio opisane w kodzie �r�d�owym strony. Na ten kod sk�ada si� tekst, kt�ry ma by�
wy�wietlany na stronie oraz szereg znacznik�w j�zyka HTML, znaczniki te informuj�
przegl�dark�, w jaki spos�b ma wy�wietla� poszczeg�lne elementy witryny. Ka�dy znacznik
rozpoczyna si� nawiasem "<" a zamyka nawiasem ">". Jako �wiczenie proponujemy teraz
obejrze� kod �r�d�owy aktualnie wy�wietlanej strony. Je�li dysponujemy przegl�dark�
Internet Explorer, to mo�emy to zrobi� wybieraj�c z menu WIDOK-�R�D�O.
Niestety to, w jaki spos�b strona b�dzie wy�wietlana na komputerze osoby ogl�daj�cej nasz�
witryn� zale�y od r�nych czynnik�w. Kilka z nich przedstawiamy poni�ej.
- U�ywane oprogramowanie - przegl�darki r�nych firm, lub r�ne ich wersje (starsze,
nowsze) mog� odmiennie interpretowa� kod �r�d�owy. Sztuk� jest stworzy� stron� tak,
aby dzia�a�a niezale�nie od rodzaju u�ytej do jej ogl�dania przegl�darki.
- Rozdzielczo�� monitora, rozdzielczo�� ta podawana jest w pikselach np. 800x600 lub
1024x768, mo�na powiedzie�, �e 1 piksel to jeden punkt na monitorze. Oczywist� spraw�
jest, �e strona, kt�ra zajmuje ca�� powierzchni� monitora o wi�kszej rozdzielczo�ci mo�e
nie by� prawid�owo wy�wietlana na monitorach o mniejszej rozdzielczo�ci. Najprostszym
rozwi�zaniem tego problemu jest tworzenie strony o rozmiarze dostosowanym do rozdzielczo�ci
800x600, na wi�kszych monitorach pozostanie po prostu pewna powierzchnia niewykorzystana.
- Liczba kolor�w, kt�re jest w stanie wy�wietli� monitor. W tej chwili nie jest to ju�
raczej problemem, poniewa� tylko bardzo stare komputery maj� ograniczon� liczb�
wy�wietlanych kolor�w.
- Wy�wietlanie strony mo�e zale�e� tak�e od innych czynnik�w zwi�zanych z jej projektem
np. od rodzaju u�ywanej czcionki. Zaleca si� stosowanie czcionek co do kt�rych istnieje
najwi�ksze prawdopodobie�stwo, �e b�d� zainstalowane na komputerze odbiorcy strony.
Powinno wybiera� si� czcionki bezszeryfowe np. Arial lub projektowane specjalnie z my�l� o
wy�wietlaniu na monitorze np. Verdana. Bardzo popularna w systemie Windows czcionka Times
jest chyba najgorszym wyborem.
Przyst�pimy teraz do przygotowania warsztatu pracy. Przy pomocy np. Eksploratora Windows
na dowolnie wybranym dysku tworzymy folder o nazwie Moja Strona. W folderze tym b�dziemy
przechowywa� wszystkie pliki, kt�re b�d� sk�ada� si� na przygotowywany przez nas projekt.
�ci�gniemy teraz i zapiszemy na dysku potrzebne nam pliki graficzne. B�d� to: plik z
rysunkiem ksi��ek (ksiazki.gif) oraz plik b�d�cy bia�ym prostok�tem o wymiarach 1 na 1 piksel
(1x1w.gif). �ci�gamy
je w nast�puj�cy spos�b: klikamy prawym klawiszem myszy na pierwszym z widocznych poni�ej
rysunk�w i z menu kontekstowego wybieramy Zapisz obraz jako..., w otwarty okienku
dialogowym wskazujemy miejsce zapisu - folder Moja Strona. Te same czynno�ci powtarzamy
dla drugiego rysunku.
W dalszej kolejno�ci �ci�gniemy program, kt�ry umo�liwi nam prawid�owe dla
publikacji w Internecie kodowanie polskich znak�w (ISO-8859-2). B�dzie to darmowy program o nazwie
Notatnik+. Dzia�a on podobnie jak Notatnik do��czony do systemu Windows, wi�c do jego
obs�ugi nie b�d� potrzebne �adne dodatkowe umiej�tno�ci. Aby go �ci�gn�� post�pujemy
podobnie jak w przypadku �ci�gania plik�w graficznych: klikamy prawym klawiszem myszy na
linku umieszczonym poni�ej i z menu kontekstowego wybieramy: "zapisz element docelowy
jako...", w otwarty okienku dialogowym wskazujemy miejsce zapisu, wybierzmy dysk C:
(folder g��wny). Innym miejscem zapisu mo�e by� folder Windows, wtedy Notatnik+
mo�e (je�li zmienimy mu nazw� na notepad.exe) zast�pi� Notatnik systemowy i od tej pory nie b�dziemy
musieli si� zastanawia�, kt�r� aplikacj� uruchamiamy.
�ci�gnij Notatnik+.exe
Je�li aplikacj� Notatnik+ zapisali�my na dysku C:, to odnajdujemy plik notatnik.exe i
uruchamiamy go poprzez dwukrotne klikni�cie. Po uruchomieniu programu mamy otwarty nowy pusty
plik. Plik ten zapiszmy w folderze Moja Strona nadaj�c mu nazw� index.html. Jest to nazwa
zarezerwowana dla pliku, kt�ry ma by� g��wn� stron� witryny internetowej, w�a�nie on
b�dzie otwierany jako pierwszy. Je�li nadamy mu inn� nazw�, strona nie b�dzie dzia�a�.
Nazwy wszystkich plik�w, kt�re maj� by� umieszczone w Internecie b�dziemy pisa� wy��cznie ma�ymi
literami, nie mo�na w ich nazwach u�ywa� polskich liter i spacji.
Po zako�czeniu tych czynno�ci w folderze Moja Strona powinny znajdowa� si� trzy pliki:
index.html, ksiazki.gif, 1x1w.gif. Plik index.html, to ten w kt�rym b�dziemy pisa� kod
�r�d�owy strony. Dwa pozosta�e, to grafiki, kt�re poprzez wpisanie odpowiednich znacznik�w
w pliku index.html zostan� wy�wietlone na stronie.
Plik index b�dzie przez nas edytowany i otwierany. Czynno�ci te b�d� si� znacznie r�ni�.
Otwarcie pliku np. poprzez jego dwukrotne klikni�cie spowoduje uruchomienie przegl�darki
internetowej i wy�wietlenie w niej zawarto�ci strony. Edytowa� plik b�dziemy wtedy, gdy
uruchomimy Notatnik i z menu wybierzemy PLIK-OTW�RZ, w okienku dialogowym b�dziemy musieli
przej�� do folderu Moja Strona, a w dolnej jego cz�ci o nazwie "Pliki typu" wybra� opcj�
"Wszystkie pliki", nast�pnie wska�emy nasz plik (index.html) i wci�niemy
przycisk Otw�rz. Edytowanie w Notatniku pozwoli nam wpisywa� lub modyfikowa�
kod �r�d�owy tworzonej strony.
Na koniec jeszcze kilka uwag.
Je�eli co� na tworzonej podczas kolejnych lekcji stronie nie b�dzie dzia�a�o, to przyczyny w
pierwszej kolejno�ci powinno si� szuka� w b��dnie wpisanym kodzie, nale�y wtedy dok�adnie
obejrze� �r�d�o strony i poprawi� b��dy. Zamiana jednego znaku lub literki wewn�trz
znacznika mo�e spowodowa� nieprawid�owe wy�wietlanie strony. Je�li problem b�dzie polega�
na nieprawid�owym wy�wietlaniu polskich znak�w, to prawdopodobnie zapomnieli�my o ich
konwersji na standard ISO. Mo�emy to zrobi� wybieraj�c z menu Notatnika: EDYCJA-KONWERSJA
TEKSTU-WIN-->ISO lub wciskaj�c klawisz F11. Nast�pnie zapisa� zmiany i w przegl�darce
internetowej od�wie�y� widok strony.
Mo�e si� zdarzy� tak�e sytuacja odwrotna, mimo niepoprawnie wpisanego kodu lub nawet braku
niekt�rych znacznik�w lub parametr�w, strona b�dzie si� wy�wietla� prawid�o.
Odpowiedzialna za taki stan rzeczy jest przegl�darka, kt�ra potrafi zidentyfikowa� i
poprawi� pope�nione przez nas b��dy. Namawiamy jednak usilnie, aby zawsze wpisywa� kod
poprawnie i w ca�o�ci, w przeciwnym przypadku nigdy nie b�dziemy wiedzieli czy strona
wy�wietla si� prawid�owo tak�e u innych u�ytkownik�w, w ko�cu mog� u�ywa� innej
przegl�darki.
Mo�emy si� spotka� tak�e z tak� sytuacj�, �e strona na komputerze na kt�rym j� tworzyli�my
dzia�a poprawnie, natomiast po umieszczeniu w Internecie ju� nie. Przyczyny takiego stanu
rzeczy nale�y szuka� tak�e w kodzie �r�d�owym, w pierwszym rz�dzie nale�y sprawdzi� poprawno�� wpisania
nazw plik�w.
Strona tworzona w tym cyklu lekcji jest napisana, tak aby wyglada�a w miar� mo�liwo�ci identycznie
w nast�pujacych przegl�darkach: Internet Explorer od wersji 4, Netscape od wersji 4,
Mozilla od wersji 1.0rc2, Opera od wersji 5 (z nak�adk� pl). Strona prawdopodobnie b�dzie czytelna tak�e w
niekt�rych starszych wersjach tych przegl�darek.
|
|