Biblioteka w szkole Biblioteka w szkole
Szukaj: 
Aktualny numer 10/13
Na skróty
Aktualny numer
Prenumerata i zakup numerów archiwalnych
Archiwum
Zawartość wszystkich numerów "BwS"
w programie MOL
Wyszukiwarka
Informacje dla autorów
Sklep internetowy
Bibliografia materiałów repertuarowych dla szkół
Bank przydatnych
materiałów
Partnerzy
Galeria bibliotekarzy
KONTAKT
"Biblioteka w Szkole"
00-950 Warszawa
skr. pocztowa 109
email:
[email protected]
tel./fax 0-22 832 36 12
tel. 832 36 11
Dorota Kwiatkowska - W magicznym świecie Harrego Pottera

Scenariusz konkursu czytelniczego

Przesyłam Państwu scenariusz konkursu czytelniczego "W magicznym świecie Harry’ego Pottera", który przeprowadziłam w maju br. Do wyboru tematyki skłoniła mnie niezwykła popularność ksi±żek o przygodach Harry’go. Warunkiem uczestniczenia w konkursie była znajomość następuj±cych pozycji  J. K. Rowling:

  • "HARRY  POTTER  I  KAMIEŃ  FILOZOFICZNY"
  • "HARRY  POTTER  I  KOMNATA  TAJEMNIC"
  • "HARRY  POTTER  I  WIĘZIEŃ  AZKABANU"

W zabawie wzięło udział 17 uczniów z klas III - VI. W siedmiu zadaniach konkursowych, ocenianych przez nauczycielskie jury, można było zdobyć 58 punktów. D±żyłam do tego, aby konkurencje były zróżnicowane i atrakcyjne nie tylko dla uczestników  konkursu, ale również dla innych uczniów oraz rodziców zaproszonych w charakterze widzów (konkurs odbywał się w świetlicy w godzinach popołudniowych).

Odpowiedzi pisemne udzielane na specjalnie przygotowanych kartkach, zbierały dwie przebrane za wróżki uczennice, pełni±ce role asystentek.

Konkurs okazał się bardzo udanym pomysłem. Uczniowie, którzy czytali ksi±żki J. K. Rowling wykazali się ich bardzo dobr± znajomości±, natomiast uczniowie-obserwatorzy, którzy tylko o przygodach Harry’ego słyszeli, z pewności± po te pozycje sięgn±. Rodzice zaś, mile zaskoczeni zaangażowaniem dzieci uczestnicz±cych w zabawie, zachęcali do organizowania tego typu konkursów na bazie innych lektur.

Cele konkursu:

  • rozbudzanie zainteresowań czytelniczych
  • pobudzanie wyobraźni i fantazji  

Czas trwania:

2 godziny

pomoce dydaktyczne:

  • kartki z numerami do losowania miejsc
  • kartki z numerami stolików
  • ponumerowane brystolowe koła z pytaniami w kolorze zielonym i czerwonym (Ich ilość zależy od liczby uczestników. Kół zielonych powinno być dwa razy tyle, ilu uczniów bior±cych udział w konkursie /ponieważ będ± dwie rundy pytań/, natomiast "ratunkowych" kół czerwonych tyle, ilu zawodników)
  • kartka z krzyżówk± dla każdego ucznia
  • kartki do udzielania odpowiedzi pisemnych
  • "lizak" i komplet czterech papierowych "czapeczek" oznaczonych dużymi literami alfabetu A, B, C, D dla każdego zawodnika  (lizak wykonany jest z plastikowej słomki lub patyczka do balona oraz przyklejonej do niego taśm± kwadratowej "główki" z kartonu lub brystolu, o wymiarach 10x10 cm)
  • rekwizyty:  kłębek wełny i druty, znicz, poklejony taśm± patyk przypominaj±cy różdżkę, maskotka świnki i smoka, szczur (maskotka, ilustracja lub szczurek domowy)
  • zestaw pytań dodatkowych do wykorzystania w przypadku remisu
  • tablica wyników

Każdy z uczestników wchodz±c na salę losował miejsce przy stoliku. Po losowaniu  i powitaniu  uczniowie przyst±pili do rozwi±zywania zadań.  Konkurs składał się z części ustnej podzielonej na dwie rundy pytań (każdy z zawodników dwukrotnie losował pytanie z zestawu i ustnie udzielał odpowiedzi), części pisemnej (uczniowie rozwi±zywali na kartkach jednakowe dla wszystkich zadania) oraz części polegaj±cej na wskazaniu właściwej odpowiedzi poprzez podniesienie "lizaka".

ZADANIA  KONKURSOWE

Część  pierwsza - została opublikowana w "Bibliotece w Szkole" 2002 nr 2

Część druga

ZAD. 3
ODPOWIEDZ NA PYTANIE - Runda I

Każdy uczeń, w ustalonej przez wcześniejsze losowanie kolejności, wybiera jedno zielone koło z pytaniem i ustnie na nie odpowiada. Za prawidłow± odpowiedź jury przyznaje 2 punkty. Jeżeli zawodnik ma problemy z udzieleniem odpowiedzi, może skorzystać z czerwonego koła ratunkowego, ale za poprawn± odpowiedź otrzymuje tylko 1 punkt.

ZESTAW PYTAŃ PODSTAWOWYCH  (koła zielone)

  1. Gdzie Harry miał bliznę i jakiego kształtu?
    (Blizna miała kształt błyskawicy. Harry miał j± na czole.)
  2. Jak nazywali się opiekunowie Harry’ego?
    (Dursleyowie: Petunia i Vernon)
  3. Jakie pokrewieństwo ł±czyło Dursleyów z Harrym?
    (Mama Harry’ego była siostr± Petuni Dursley.)
  4. Jak nazywała się uliczka, na której mieszkali Dursleyowie?
    (Privet Drive 4)
  5. Harry wyjeżdżał do Hogwart z dworca King’s Cross. Z którego peronu?
    (9 i ¾)
  6. Jak nazywał się szczur Rona?
    (Parszywek)
  7. Czego nie mogli posiadać w Hogwart uczniowie I roku?
    (własnej miotły)
  8. Na czym polegała gra w quidditcha?
    (Qiudditch to gra czterema piłkami , w której bierze udział  siedmiu graczy lataj±cych na miotłach.)
  9. W jaki sposób można było zdobyć Puchar Domów (przyznawany na końcu roku szkolnego)?
    (Należało uzyskać największ± ilość punktów.)
  10. Jak wygl±dała ceremonia przydziału do "Domów" w Hogwart?
    (Ceremonia odbywała się w obecności całej szkoły. Tiara przydziału nałożona na głowę pierwszoklasisty wykrzykiwała, do którego domu trafi uczeń.)
  11. Jakie zwierzę, wg regulaminu szkoły, mogli posiadać studenci?
    (Studenci zgodnie z regulaminem mogli posiadać jedn± sowę albo jednego kota lub jedn± ropuchę.)
  12. Jak± nazwę nosiła uliczka, na której studenci Hogwartu mogli zaopatrywać się w podręczniki i pomoce szkolne?
    (ul. Pok±tna)
  13. W jaki sposób Harry znalazł się w domu Dursleyów?
    (Po śmierci rodziców Harry’ego prof. Dumbledore postanowił, że chłopiec musi trafić do rodziny. Okazało się, że Dursleyowie byli jedynymi żyj±cymi krewnymi. Niemowlaka przywiózł do wujostwa Hagrid. Zostawił chłopca na schodach razem z listem wyjaśniaj±cym jego sytuację.)
  14. Od kogo Harry dowiedział się, że jest czarodziejem?
    (Od Hagrida, gdy ten przyniósł chłopcu tort oraz list od dyr. Albusa Dumbledora, z którego to listu Harry dowiedział się, że został przyjęty do Szkoły Magii i Czarodziejstwa Hogwart)
  15. Podaj nazwy kul służ±cych do gry w quidditcha.
    (Te kule to: jeden kafel - w kolorze czerwonym, dwa czarne tłuczki oraz znicz - zielona kula wielkości orzecha włoskiego z maleńkimi srebrnymi skrzydełkami)
  16. Kiedy następuje zakończenie gry w quidditcha?
    (Gra kończy się, gdy szukaj±cy złapie znicz.)
  17. Co pokazywało Zwierciadło Ain Eingarp?
    (Zwierciadło pokazywało najgłębsze, najbardziej utęsknione pragnienia serca, np. Harry widział w nim swoj± rodzinę, natomiast Ron, że jest kapitanem drużyny quidditcha.)
  18. Do czego służyły kule tłuczki?
    (Tłuczki służyły do str±cenia graczy z mioteł.)
  19. Na jakiej pozycji grał w quidditcha Harry?
    (Harry grał na pozycji szukaj±cego.)
  20. Jakie zajęcia prowadził Hagrid ze studentami III roku?
    (Hagrid prowadził zajęcia opieki nad magicznymi stworzeniami.)
  21. Na jakich pozycjach grali zawodnicy w quidditcha?
    (Jeden z graczy grał na pozycji szukaj±cego, trzech na pozycjach ścigaj±cych, dwóch pałkarzy i jeden jako obrońca.)
  22. Jakie zajęcia pragn±ł prowadzić prof. Snape?
    (Snape marzył o prowadzeniu zajęć czarnej magii.)
  23. Jaka część garderoby sprawiała, że Harry był niewidoczny dla innych?
    (Harry stawał się niewidoczny, gdy zakładał pelerynę-niewidkę.)
  24. Wymień jedno z zadań, jakie miało pełnić Ministerstwo Magii?
    (np. ukrywanie przed mugolami faktu, że istniej± czarownice i czarodzieje)
  25. Przypomnij jedn± z  dziwnych sytuacji, jakie zdarzały się Harry’emu w domu Dursleyów?
    (Bardzo szybko odrastały mu włosy obcięte przy samej głowie. Znienawidzony br±zowy sweter z pomarańczowymi pomponikami zmniejszył się i zrobił się wielkości swetra dla lalki. Nie wiadomo, w jaki sposób uciekaj±c przed band± Dudleya znalazł się na dachu szkolnej kuchni. Potrafił rozmawiać z boa dusicielem. Listy, które ukrywał przed Harrym wuj Vernon strumieniem "wlewały się" do kuchni)
  26. Co to była "Mapa Huncwotów"?
    (Była to mapa wskazuj±ca tajne przejścia do miasteczka Hogsmeade.)
  27. Dlaczego Syriusz Black został uwięziony w Azkabanie?
    (Uwięziono go za zabicie Petera Pettigrew.)
  28. Kim był Irytek?
    (Był szkolnym poltergeistem, bezczeln± zjaw±, której jedynym celem było wywoływanie zamieszania i sianie zniszczenia.)
  29. Dlaczego Ronowi przysłano wyjca?
    (Ron otrzymał wyjca ponieważ bez pozwolenia zabrał samochód i razem z Harrym poleciał nim do Hogwartu.)
  30. Sk±d wzięły się nazwy domów zamieszkiwanych przez uczniów?
    (Nazwy te pochodziły od nazwisk ich założycieli -  największych czarodziejów i czarownic tamtych czasów.)
  31. Kim był Argus Filch?
    (Był znienawidzonym przez wszystkich woźnym.)
  32. W jaki sposób Dracon Malfoy znalazł się w reprezentacji quidditcha domu Slytherin?
    (Jego ojciec sprezentował wszystkim graczom tej reprezentacji najnowsze modele mioteł Nimbus 2001.)
  33. Do czego służył proszek Fiuu?
    (Za jego pomoc± można było dostać się tam, gdzie się miało ochotę przebywać.)
  34. Gdzie pracował ojciec Rona Weasleya?
    (Pracował w Ministerstwie Magii - w Urzędzie Niewłaściwego Użycia Produktów Mugoli)
  35. Jak zostali ukarani przez mamę bracia Weasleyowie za samowolne zabranie samochodu i udanie się nim po Harry’ego?
    (Musieli odgnomić ogród.)

PYTANIA "RATUNKOWE" - (koła czerwone)

  1. Kogo nazywano wężoustym?
    (Kogoś, kto potrafi rozmawiać z wężami.)
  2. Dlaczego Hagrida-ucznia wyrzucono z Hogwartu?
    (Ponieważ błędnie uznano, ze to on otworzył Komnatę Tajemnic.)
  3. Kim okazał się autor pamiętnika - Tom Riddle?
    (Okazał się lordem Voldemortem.)
  4. Gdzie znajdowało się wejście do Komnaty Tajemnic?
    (Wejście to znajdowało się w łazience, w rurze pod umywalk±.)
  5. Jaki ptak pomógł Harry’emu zwyciężyć Sam Wiesz Kogo w Komnacie Tajemnic?
    (Tym ptakiem był feniks.)
  6. W jaki sposób na dworcu w Londynie "magiczni" przechodzili na właściwy peron?
    (Aby znaleźć się na właściwym peronie należało iść na żelazn± barierkę oddzielaj±c± perony dziewi±ty i dziesi±ty.)
  7. Jak± funkcję w Hogwarcie pełnił Hagrid?
    (Był strażnikiem kluczowym oraz gajowym.)
  8. Wymień nazwy trzech przedmiotów wykładanych w Hogwarcie.
    (Przedmioty wykładane w Hogwart to: transmutacja, czarna magia, obrona przed czarn± magi±, opieka nad magicznymi stworzeniami, zielarstwo, eliksiry, latanie, studiowanie nieba, historia magii, zaklęcia i uroki, astronomia, wróżbiarstwo, mugoloznawstwo.)
  9. Jakie drzewo potrafiło bić swoimi konarami?
    (Takim drzewem była bij±ca wierzba.)
  10. Jak nazywała się sowa Harry’ego?
    (Hedwiga)
  11. Z czego wróżono przyszłość na zajęciach z wróżbiarstwa?
    (Przyszłość wróżono z fusów herbacianych, z ręki, z kryształowej kuli.)
  12. W jaki sposób studenci mogli przedostać się do wieży Gryffindoru?
    (Przy portrecie Damy należało podać hasło, które otwierało przejście do wieży.)
  13. Jaki tytuł nosiła gazeta wydawana w świecie czarodziejów?
    (Prorok Wieczorny)
  14. Kto dostarczał pocztę uczniom Hogwartu?
    (sowy)
  15. W jakim kraju pracował Bill Weasley, brat Rona?
    (w Egipcie)
  16. Jak wabił się pies Hagrida?
    (Kieł lub Puszek)
  17. Kto to był prefekt?
    (Prefekt to wybrany spośród uczniów "starszy" internatu szkoły, ktoś w rodzaju starosty czy gospodarza klasy.)
  18. Podaj nazwę księgarni, w której uczniowie Hogwartu mogli zaopatrywać się w podręczniki?
    (Esy i Floresy)
  19. W jaki sposób Zgredek odzyskał wolność?
    (Zgredek mógł odzyskać wolność tylko wtedy, gdy jego pan obdarzy go jakimś przyzwoitym odzieniem. Jego pan, Lucjusz Malfoy, podarował mu skarpetki.)
  20. Co działo się z różdżk±, gdy wypowiedziano słowo "lumos"?
    (Natychmiast zapłonęła bladym światłem.)

ZAD. 4.
USTAL, O KIM  LUB O CZYM JEST MOWA

Po wysłuchaniu, przeczytanych przez prowadz±cego konkurs, pięciu fragmentów tekstu zawodnicy udzielaj± pisemnej odpowiedzi, o kim lub o czym jest w nich mowa. Każde prawidłowe rozwi±zanie nagrodzone jest 1 punktem. W sumie można  zdobyć 5 punktów.

  1. "Był to straszny, mroż±cy krew w żyłach widok. Wysoki na dwanaście stóp, o matowej, granitowoszarej skórze, o wielkim, niezdarnym cielsku przypominaj±cym głaz, z mał±, łys± głow± stercz±c± na czubku jak orzech kokosowy. Miał krótkie nogi, grube jak pniaki, z płaskimi, zrogowaciałymi stopami. Smród, jaki wydzielał, trudno było znieść. W ręku trzymał wielk± maczugę, która wlokła się za nim, bo tak długie miał ramiona."  
    (opis trola)
  2. "Smukła i lśni±ca, z mahoniow± r±czk±, miała długi ogon ze starannie dobranych, prostych witek, a tuż przy końcu r±czki lśnił złoty napis."
    (opis miotły Nimbus Dwa Tysi±ce)
  3. "Wzrostem dwukrotnie przewyższał normalnego człowieka, a szerszy był przynajmniej pięciokrotnie. Trudno było uwierzyć w jego wymiary, a był przy tym niesamowicie dziki - długie zmierzwione czarne włosy i broda prawie całkowicie przykrywały mu twarz, dłonie miał wielkości pokryw od pojemników na śmieci, a stopy w wysokich, skórzanych butach, przypominały małe delfiny. W przepastnych, muskularnych ramionach trzymał małe zawini±tko."
    (opis Hagrida)
  4. Kto to powiedział i do kogo?:  "- A co ty wiesz, przecież nie stać cię nawet na pół kija. Założę się, że ty i twoi bracia musicie oszczędzać na każd± witkę z osobna."
    (Draco Malfoy do Rona Weasleya)
  5. "Legenda mówi, że Slytherin, zapieczętował j± magicznym zaklęciem, tak, że nikt nie może jej otworzyć, dopóki w szkole nie pojawi się prawdziwy i prawowity dziedzic. Tylko ów dziedzic może przełamać pieczęć czarów, (...) uwolnić uwięzion± w niej grozę i oczyścić szkołę ze wszystkich, którzy nie s± godni, by studiować magię."
    (Komnata Tajemnic)

ZAD. 5
DOKONAJ WŁA¦CIWEGO WYBORU

Każdy zawodnik otrzymuje "lizaka" oraz zestaw 4 czapeczek oznaczonych literami alfabetu A, B, C, D.

Zadanie to ma charakter testu składaj±cego się z 10 pytań. Osoba prowadz±ca konkurs czyta pytanie i cztery odpowiedzi oznaczone literami a, b, c, d. Na "lizaka" należy nałożyć tę czapeczkę, na której widnieje litera wskazuj±ca, zdaniem zawodnika, poprawn± odpowiedź i na znak prowadz±cego podnieść go do góry.

Tylko jedna, spośród czterech wymienionych odpowiedzi, jest prawdziwa. W teście można  zdobyć w sumie 10 punktów.

 

  1. Vernon Dursley był:
    1. bezrobotny
    2. nauczycielem 
    3. dyrektorem firmy produkuj±cej świdry
    4. szewcem
  2. Jakie imiona nosili rodzice Harry’ego?
    1. Betty i Fred
    2. Lilly i James
    3. Petunia i Vernon
    4. Glenda i John
  3. Która z podanych monet nie była w użyciu "magicznych"?
    1. galeon
    2. sykl
    3. funt
    4. knut
  4. Kim z zawodu byli rodzice Hermiony?
    1. księgowymi
    2. bileterami
    3. nauczycielami
    4. dentystami
  5. Co dostał Harry od Vernona na 10 urodziny?
    1. wieszak i parę starych skarpetek
    2. tort
    3. telewizor
    4. pokoik Dudleya
  6. Jak nazywał się bank czarodziejów?
    1. Grunnings 
    2. Gringott  
    3. Hogwart
    4. Eingarp
  7. Ile piłek (kul) potrzeba do gry w quidditcha?
    1. 1
    2. 4
    3. 7
    4. 2
  8. Pani Norris to:
    1. dyrektorka szkoły
    2. koleżanka Harry’ego
    3. kotka woźnego Filcha
    4. nauczycielka transmutacji
  9. Dormitorium to:
    1. więzienie
    2. komnata tajemnic
    3. sala wykładowa
    4. sypialnia
  10. Jak± nazwę nosił las otaczaj±cy Hogwart?
    1. Zakazany Las
    2. Niedostępny Las
    3. Ciemny Las
    4. Las Duchów

(Poprawne odpowiedzi: 1 c, 2 b, 3 c, 4 d, 5 a, 6 b, 7 b, 8 c, 9 d, 10 a)

ZAD. 6
SKOJARZ I POŁˇCZ WE WŁA¦CIWE PARY

Zadaniem zawodników jest dopasowanie  imion i nazwisk oznaczonych cyframi od 1 do 10 (lewa kolumna) do właściwych określeń z prawej kolumny. Do każdej cyfry należy dopisać odpowiedni± literę alfabetu.

Każda prawidłowo poł±czona para to nagroda w postaci 1 pkt. W sumie można  uzyskać 10 pkt.

  1. Marge
  2. Peter Pettigrew
  3. Fawkes
  4. Sybilla Tralawney
  5. Minerva Mc Gonagall
  6. Ginny
  7. Korneliusz Knot
  8. Dracon Malfoy
  9. Percy Weasley
  10. Severus Snape
  1. nauczyciel eliksirów
  2. siostra Rona
  3. ¦lizgon
  4. współautor "Mapy Huncwotów"
  5. nauczycielka transmutacji
  6. feniks
  7. nauczycielka wróżbiarstwa
  8. prefekt
  9. siostra Vernona Dursleya
  10. Minister Magii

(Odpowiedzi: 1 I, 2 D, 3 F, 4 G, 5  E, 6 B, 7 J, 8 C, 9 H, 10 A)

ZAD. 7
ODPOWIEDZ NA PYTANIE  - Runda  II

Podobnie jak w rundzie I, uczniowie losuj± pytanie znajduj±ce się na zielonym kole i za prawidłow± odpowiedź otrzymuj± 2 punkty. Jeżeli zawodnik nie potrafi udzielić odpowiedzi, może jak poprzednio skorzystać z pytania znajduj±cego się na kole ratunkowym (za dobr± odpowiedź - 1 pkt), pod warunkiem, że     z tego koła wcześniej nie skorzystał (regulamin konkursu pozwala na skorzystanie z koła ratunkowego tylko raz).

ZAD. 8
SKOJARZ REKWIZYTY

Na otrzymanych kartkach uczestnicy musz± napisać z kim lub czym kojarz± im się, pokazywane przez prowadz±cego konkurs, rekwizyty. Za to zadanie można uzyskać 6 punktów.

1. kłębek wełny i druty

2. smok

3. poklejona różdżka

4. znicz

5. świnka

6. szczur

(matka Rona Weasleya)

(Hagrid)

(Ron)

(gra w quidditcha)

(Dudley Vernon)

(Parszywek)

PYTANIA DODATKOWE

  1. Kogo określano mianem "charłak"?
    (osobnika urodzonego w czarodziejskiej rodzinie, ale pozbawionego czarodziejskiej mocy, co czyni go żałosnym)
  2. Podaj nazwisko nauczycielki opiekuj±cej się rozgrywkami quidditcha.
    (Hooch)
  3. Na czym polegała transmutacja?
    (przemienianiu jednych rzeczy w drugie)
  4. Co to był WMIGUROK?
    (korespondencyjny kurs czarodziejstwa)
  5. Poł±cz nazwy domów z nazwami ich mieszkańców
    1. GRYFFINDOR
    2. RAVENCLAV
    3. HUFFLEPUFF
    4. SLYTHERIN
    1. PUCHONI
    2. ¦LIZGONI
    3. GRYFONI
    4. KRUKONI
    (Poprawne odpowiedzi: 1 c,  2 d,  3  a, 4  b)
  6. Jak zabezpieczono dostęp do miejsca, w którym znajdował się kamień filozoficzny. Podaj 3 przykłady.
    (pies Puszek, diabelskie sidła - roślina, uskrzydlone klucze - ptaki, partia szachów, zagadka logiczna)

Ostatni± części± konkursu było ogłoszenie wyników oraz rozdanie dyplomów i nagród.

Opracowała  Dorota Kwiatkowska
Szkoła Podstawowa nr 15
w Gorzowie Wlkp.